NO.10恶魔岛的游戏
**摘要**:
在恶魔岛游戏《NO10》中,一位国王拥有强大的统治力,但他并不真正统治,而是某庞大机构(institution)的董事长。他以无形的王冠“crown”为我戴,用讽刺语气建议我接受他为我挑选的食物(mutton羊肉),任何争端都会加剧他的恶性情绪。这里的一切规则都是他个人的意志,他通过“sarcastic”和“subtle”的方式压迫我,用暴怒、拳头、猛击等手段掌控我。他玩心理游戏考验我的忠诚,提出“proposition”,如带我游泳、穿过海湾等,目的是锻炼我,却让我身心俱疲。他最终揭露了我的罪行,决定获得自由,并踏上离开这座岛屿的旅程,逃离地狱。整个故事充满了挑战、痛苦和自由,探讨了个人意志、权力和自由的关系。